viernes, 1 de marzo de 2024

 


Gran parte de la historia de Hollow Knight no se le cuenta al jugador directamente y, en cambio, se insinúa en los entornos, las interacciones de los personajes y los secretos que debe descubrir jugando. Gran parte de los detalles también se dejan vagos para reflejar y acentuar el estado de Hallownest como un gran reino abandonado. El siguiente es un resumen de los eventos que se explican a través de las piezas clave de información encontradas a lo largo del videojuego.

Inicialmente, el protagonista (o Caballero) llega a la ciudad de Dirtmouth (Bocasucia en español), una pequeña ciudad situada sobre las ruinas de Hallownest, con la intención de aventurarse para descubrir lo que le espera allí. A medida que avanza por el reino olvidado, se encuentra con los restos reanimados de los antiguos residentes de Hallownest y otras criaturas, siendo transformados lentamente por una misteriosa fuerza. En su camino, el Caballero también se topa con Hornet, la autoproclamada protectora de las ruinas de Hallownest, quien intenta detener la búsqueda del jugador. Posteriormente, el Caballero hace contacto con seres extraños y místicos llamados Soñadores, quienes le imploran que deshaga los sellos, realizados para algún propósito desconocido, y obteniendo el Aguijón Onírico, arma especial capaz de cortar el velo entre la realidad y los sueños, permitiendo al caballero acceder a las mentes y sueños de los insectos con los que se encuentra. A medida que el jugador continúa su búsqueda, se revela la historia de fondo de Hallownest y del protagonista en sí.

HOLLOW KNIGHT

 


Hollow Knight se reveló en Kickstarter en noviembre de 2014 y alcanzó su objetivo de financiación inicial en diciembre del mismo año. El videojuego alcanzó el estado beta en septiembre de 2015 y continuó logrando numerosos objetivos del sitio para agregar más contenido luego de que el motor cambiara de Stencyl a Unity.8​ Algunos de los objetivos, como el Coliseo de los Insensatos y El Abismo, lograron llegar al videojuego, pese a que esos objetivos no se habían alcanzado.

En junio de 2017, Team Cherry se asoció con IndieBox, un servicio de suscripción mensual para crear una versión física y exclusiva del juego. Esta edición de coleccionista incluyó un disco de videojuego sin DRM, la banda sonora oficial, un manual de instrucciones, un código de Steam y varios artículos coleccionables diseñados a medida.9

En el mismo mes, Team Cherry anunció una actualización gratuita del videojuego llamada "Sueños ocultos", lanzada el 3 de agosto de 2017. La actualización incluye dos nuevos encuentros opcionales de jefes, dos nuevas canciones en la banda sonora, un nuevo sistema de viajes rápidos, y una nueva estación de ciervocaminos para descubrir.

El 26 de octubre de 2017, Team Cherry lanzó la segunda expansión gratuita, titulada "La Compañía de Grimm". Este paquete de contenido agrega nuevas misiones principales, nuevas peleas de jefes, nuevos amuletos, nuevos enemigos y otro contenido. La actualización también agregó soporte para los idiomas ruso, portugués y japonés.

El 20 de abril de 2018 se lanzó un paquete adicional de contenido, titulado "Saviavida", entre los lanzamientos oficiales de contenido adicional. Este paquete contenía una nueva batalla de jefe, nuevos temas asociados, modificación de la dificultad de algunas batallas contra jefes previos, cambios en el estilo visual de varias zonas del juego, nuevos efectos de sonido agregados, así como la corrección de bugs y errores menores, entre otros varios.

El 17 de julio de 2018 Team Cherry anunció que el cuarto paquete de expansión gratuita llegaría el 23 de agosto a Nintendo Switch y PC. Este nuevo paquete agregaría nuevos jefes principales y secundarios, nuevas misiones y nueva música, entre otras muchas novedades.12​ El paquete fue oficialmente titulado como "Gods and Glory", pero su nombre final fue cambiado a "Godmaster", y lanzado en la fecha prevista. El paquete incluyó la mecánica de los Panteones como un tipo de "avalancha de jefes", muy solicitado y bastante común dentro del género, donde se debe desafiar a los jefes ya derrotados. A su vez, se incluyó la participación de nuevos jefes (la mayoría, versiones alternativas o modificadas de jefes ya existentes), nuevas misiones alternativas, NPCs y objetos. Adicionalmente, se agregaron dos nuevos finales como recompensa por vencer las nuevas misiones.

HOLLOW KNIGHT

El videojuego cuenta la historia del Caballero, en su búsqueda para descubrir los secretos del largamente abandonado reino de Hallownest, cuyas profundidades atraen a los aventureros y valientes con la promesa de tesoros o la respuesta a misterios antiguos.El modo de juego de Hollow Knight se enfoca principalmente en exploración, plataformas y combate. Los jugadores exploran un gran mundo interconectado usando una variedad de movimientos y técnicas de combate. En los distintos escenarios se pueden encontrar detalles que relatan la historia de Hallownest, tales como piedras con escritos, objetos particulares, etc






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